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Musei Virtuali: dall'entusiasmo all'incomprensione

2025/05/29 by Ruocco, Carmine Christian
#gamification #musei #musei virtuali #realtà virtuale #storytelling digitale

paper · doi:10.6092/issn.2532-8816/21030

Abstract

I musei virtuali, pur avendo suscitato grande interesse nel tempo, rimangono concettualmente indefiniti e controversi, senza che oggi sia chiaro cosa si possa intendere con l’espressione. In origine, infatti, i musei virtuali indicavano poco più di un semplice sito web. Con l’aumento delle potenzialità informatiche e soprattutto l’emergere del web 2.0, essi sono invece divenuti un’entità così complessa da racchiudere una pluralità di forme multimediali, dimostrando una volta di più le difficoltà di comprensione delle diverse tecnologie da parte degli operatori culturali. L’autore – alla luce dei notevoli cambiamenti tecnologici intervenuti lungo questi ultimi vent’anni – si pone pertanto come obiettivo di rivedere da un lato la storia del concetto e le sue applicazioni concrete, dall’altro di proporre una nuova definizione di museo virtuale, che ne chiarisca l’utilità anche per una più efficace divulgazione.

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