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La realidad virtual y extendida como medios para la convergencia del arte, la ciencia y la tecnología.

2025/09/22 by Rubio-Tamayo, José Luis, González, Héctor Enrique
#Aproximación filosófica #New Media #Realidad virtual #Tecnología de la información y la comunicación #Tecnologías inmersivas

paper · doi:10.60940/jossitv8n8id9800212

Abstract

La realidad extendida, como medio de comunicación que, a modo de término genérico, incluye la realidad virtual, aumentada y mixta, entre otros conceptos, ha desarrollado un potencial expresivo sin precedentes. Por su capacidad de representación del medio y su potencial para configurar narrativas e interacciones en un espacio cuyos componentes han sido generados por medios computacionales, podríamos catalogarla como un “medio de medios”. Este medio de medios constituye un paraguas de las  clasificaciones taxonómicas del continuo realidad-virtualidad, categorizado por Milgram y Kishino hace ya tres décadas (1994). Supone también un salto cualitativo y cuantitativo en el diseño de interacciones con el medio y el entorno, en la escritura de relatos, la expresión artística y la representación visual o sensorial. La realidad extendida produce una convergencia entre medios y dimensiones expresivas que multiplica las posibilidades de representación e interacción. Al igual que obras como Matière et mémoire (1896) de Bergson fueron el pistoletazo de salida de las teorías del cine, los estudios en nuevos medios digitales y convergencias entre disciplinas proporcionan una base sólida para el desarrollo teórico de estos nuevos medios.

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